lunes, 7 de septiembre de 2009

Toyota alcanza los 2 millones de híbridos vendidos



Recuerdas hace doce años cuando se puso el Prius a la venta? No mucha gente hubiera asumido entonces semejante éxito, pero resulta que Toyota tiene buenos motivos para estar satisfecho: ha alcanzado los 2 millones de unidades vendidas el mismísimo 31 de agosto.

El vehículo está viviendo momentos dorados, con cerca de 13 modelos en su gama y con Lexus (la marca de lujo de Toyota) lanzando al mercado su cuarto modelo con esta tecnología. Se rumorea que el fabricante japonés podría contar con una versión híbrida en toda su gama de automóviles a finales de la próxima década. Casi nada.

Fuente@engadget

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FINE es el nombre de este extintor de incendios inteligente.



El problema al momento de controlar el fuego es que se origine cuando usted no está alrededor, saliéndose de control y devastando todo lo que encuentra en su camino.

FINE, gracias a una base móvil (que actúa más como un robot) se dirige automáticamente a la zona de fuego y se ocupa de controlar la situación. Tan pronto como las llamas son detectadas por un termómetro infrarrojo, en primer lugar FINE alerta al departamento de bomberos y mientras tanto gracias al detector de humo se dirige a sofocar el fuego, eludiendo los obstáculos gracias a los sensores de colisión, y apaga el incendio. Chequea el video.





Fuente@planetagadget

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Scratch-n-Scroll, la alfombrilla de ratón que te recordará tus quehaceres cotidianos



La alfombrilla que te presentamos hoy, por sus apenas 9 dólares (6 euros), no te hará cliquear más rápido ni te convertirá en el empleado del mes. Sí permite, en cambio, garabatear todo lo que quieras en esos momentos de vital importancia en que atiendes al teléfono, al jefe, a un cliente y quién sabe cuántas cosas más al mismo tiempo.

Para ello, sólo necesitarás deslizar un dedo sobre la superficie de la alfombrilla y tus notas quedarán reflejadas en ella. Una vez hayas interiorizado los mensajes correspondientes, puedes levantar la hojilla semitransparente unos instantes y... todo habrá desaparecido como por arte de magia.

Funete@engadget

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SL8000 y SL9000, TV para el mundo ’sin bordes’ de LG

La IFA de Berlín abre sus puertas hoy, pero la mayor parte de compañías presentes lleva ya dos días de trabajo a pleno rendimiento con los periodistas invitados, rodeados de paneles a medio montar, trailers que transportan los secretos mejor guardados y alemanes haciendo piruetas en lo alto de escaleras de madera. LG, con su pabellón ya prácticamente terminado, nos reunió ayer para hablarnos de SL9000 y SL8000, dos televisiones Borderless de diseño elegante y Full HD 1080p. Más detalles e imágenes después del salto.

Lo que más se oyó fue “less”. Borderless, seamless, limitless. El punto clave de los nuevos modelos es la eliminación del espacio entre la pantalla y el bisel, presentando una superficie unfirme de esquina a esquina. Lo de Borderless suena un poco equívoco, para empezar por borderline, pero también porque esperas que tele no tenga, de hecho, bordes; y sí los tiene: lo que desaparece es el marquito entre pantalla y borde, sin costuras. Limitless… porque los contenidos no tienen límite.

En cualquier caso, ambos modelos tienen un diseño “cool”, apoyado por un grosor de 2,9 centímetros en la SL9000 y 4,5 cm en la SL8000. El modelo SL9000 posee además un ratio de contraste dinámico de 3.000.000:1, un puerto USB 2.0, Bluetoooth y capacidad de reproducción de DivX HD, y se lanzará en tamaños de 47 y 42 pulgadas. La tecnología de refresco es TruMotion 100 Hz.

En cuanto a la SL8000, saldrá en tamaños de 32, 37, 42 y 47 pulgadas, y, aunque su ratio de contraste es menor que el de la SL9000, utiliza TruMotion de 200 Hz. Por lo demás, los dos modelos se sirven de el sistema de ahorro energético Smart Energy Saving Plus, de la tecnología de sonido Clear Voice II y de Intelligent Sensor II. — Rafa M. Claudín, Berlín

Fuente:@gizmodo


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miércoles, 2 de septiembre de 2009

El "Tetris" es positivo para el cerebro, según un estudio

El "Tetris" es positivo para el cerebro, según un estudio

Un estudio revela que el "Tetris", uno de los juegos electrónicos más populares en los años 80 y 90, que consiste en encajar piezas geométricas que caen inevitablemente por la pantalla, tiene efectos positivos en el cerebro de los jugadores.

Según un artículo que publica hoy la revista BMC Research Notes, dedicar tiempo a este juego puede causar cambios favorables en las áreas del cerebro vinculadas con el pensamiento crítico, el procesamiento del lenguaje y la planificación de movimientos coordinados.

El equipo de investigadores, encabezado por el psicólogo Richard Haier, de la Red de Investigación de la Mente y profesor en la división de neurología pediátrica de la Escuela de Medicina en la Universidad de California, llevó a cabo experimentos para determinar en qué forma ese juego afecta la eficiencia y el tamaño de la corteza cerebral.

Este estudio es uno de los primeros que utiliza los juegos de destreza visual para evaluar los cambios que se producen en el espesor cortical y la actividad funcional en niñas adolescentes, que se dedicaron al Tetris durante tres meses.

Los investigadores, según el artículo, eligieron niñas en lugar de varones porque estos "tienden a tener experiencia en juegos de computadora considerablemente mayor y, por lo tanto pueden no mostrar cambios detectables en el cerebro después de la practica".

"Las 26 niñas que participaron en el estudio tenían experiencia limitada con juegos de computadora", agregó. "MAYOR EFICIENCIA CEREBRAL"

Según la Red de Investigación de la Mente, que tiene su sede en Albuquerque, Nuevo México, las niñas que practicaron con ese juego mostraron "mayor eficiencia cerebral y, comparadas con otras niñas en el grupo de control, también mostraron un engrosamiento de la corteza cerebral", es decir, la materia gris.

"Tetris" es un rompecabezas de vídeo diseñado originalmente en 1984 y programado por Alexey Pajitnov, quien entonces trabajaba en la Academia de Ciencias de la Unión Soviética.
El juego, con todas sus diferentes versiones, está disponible para casi todas las consolas de videojuegos y sistemas operativos de computadora, y recientemente para calculadoras gráficas, teléfonos móviles y aparatos portátiles.

Según el artículo, las áreas del cerebro que mostraron una corteza relativamente más gruesa fueron el Área Brodman BA6, en el lóbulo frontal izquierdo, y BA22 y BA38, en el lóbulo temporal izquierdo.

PLANIFICACIÓN DE MOVIMIENTOS

Los científicos creen que BA6 desempeña un papel en la planificación de movimientos complejos y coordinados, mientras que las áreas BA22 y BA38 se considera que son la parte del cerebro activa en la integración multisensorial, es decir la coordinación en el cerebro de la información visual, táctil, auditiva y fisiológica interna.

"Tetris, para el cerebro, es bastante complejo", según Haier. "El juego requiere muchos procesos cognitivos como la atención, la coordinación de ojos y mano, la memoria y la solución de problemas visuales y espaciales todo junto y muy rápido. No es sorprendente que veamos cambios en el cerebro".

Fuente@hoytecnologia

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Lentes de contacto con realidad aumentada para ver la vida como Terminator

Parece que en septiembre el futuro, antes conocido como ciencia ficción, vuelve de vacaciones. Al parecer, las lentes de contacto con realidad aumentada están a tiro de piedra. Circuitos y antenas y LEDs generando imágenes virtuales sólo para tus ojos. Por el momento, con los ojos de un conejo. Así lo describe el profesor asociado de biotecnología de la Universidad de Washington Babak A. Parviz:

“Todas las tecnologías básicas que hacen falta para construir lentes de contacto funcionales ya existen. Hemos probado nuestros primeros prototipos en animales, demostrando que la plataforma puede ser segura. Lo que necesitamos ahora es mostrar todos los subsistemas trabajando juntos, reducir todavía más algunos de los componentes y extender la energía RF para llegar a una eficiencia superior y a mayores distancias de los pocos centímetros que tenemos ahora.

Los conejos utilizados en sus pruebas son capaces de llevar las lentes, con biosensores y circuitos, durante 20 minutos sin problemas. Ahora tienen un LED por lente alimentado por radiofrecuencia, pero eventualmente embutirán cientos de LEDs para formar imágenes y componentes optoelectrónicos semitransparentes como antenas.

Todavía hay que superar algunas cosillas, como el hecho de que los LED rojos tienen componentes tóxicos que uno no se frotaría en el ojo. Además, para tener una “pantalla” realmente vívida, por cómo enfoca el ojo humano, tendrán que integrar una diminuta serie de lentes en la lente principal para que funcione a 30 centímetros de distancia.

Fuente@gizmodo

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martes, 1 de septiembre de 2009

eBay vende Skype por 2 mil millones de dólares

Skype



El New York Times confirma que eBay vendió Skype a un grupo de inversionistas que incluyen a Marc Andreessen (fundador de Mozilla) por medio de su firma de capital Andreessen Horowitz, Index Ventures y Silver Lake Partners por un monto aproximado a los 2 mil millones de dólares.

En abril de este año, eBay anunció que planeaba separar a Skype y hacerlo una compañía independiente para poder salir a bolsa, este tipo de anuncios se hacen para generar interés en posibles compradores.

Recordemos que en 2005se adquirió Skype por un total de 3.100 millones de dólares, superando ofertas de Google y Yahoo; la compra ahora se la conoce como una de las peores en la industria, sobre todo porque pagaron demasiado por un servicio que nunca lograron integrarlo a sus demás propiedades.

Skype también está en la mitad de un extraño problema legal, los fundadores originales de la empresa, Niklas Zennstrom y Janus Friis están peleando por obtener los derechos intelectuales de tecnología P2P que hace que el servicio funcione.

Es muy probable es que el anuncio de esta compra se haga oficial en las próximas horas.Y esto el resto.

Fuente@alt1040

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Google Chrome vendrá preinstalado en las Sony Vaio

Google Chrome

Verdaderamente sorprendente la noticia que acabo de leer en Denken Über donde se informa que, según el Financial Times Google y Sony realizaron un acuerdo para hacer que Chrome venga preinstalado en todas las Vaio de la empresa.

El navegador del buscador tiene un 2% del mercado y si bien esto puede ser porque todavía no fue lanzada una versión oficial ni para Linux ni para Mac, parece que a la empresa no le está gustando demasiado y está empezando a hacer algunas movidas para poder mejorar un poco este número.

Sin duda el proyecto es buenísimo, considerando que las Sony Vaio son de las laptops más vendidas del mundo y que están en cada rincón del planea, así que no tengan duda que poco a poco ese 2% se incrementará.

También se anunció que se realizarán acuerdos con otros fabricantes y además Brian Rakowski, product manager, aseguró que no es tan importante que todo el mundo use Google Chrome, sino que su tecnología avance lo más rápido que se pueda.

Fuente@alt1040

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HP Pavilion dv6 Artist Edition, diseño en el portátil



En un mercado que tiende mucho a la uniformidad, como es el de los portátiles, destacar por el diseño es una de las maneras de llamar la atención de los potenciales clientes. Con el HP Pavilion dv6 Artist Edition, el fabricante quiere enfocarse a un público joven que busca diseños llamativos.

Pero su interior también viene bien equipado, con un procesador AMD Turion de doble núcleo, una tarjeta gráfica ATI de 1 GB, 4 GB de RAM y hasta 500 GB de disco duro. La conectividad Bluetooth se suma al Wi-Fi, con el aprovecharemos la cámara y el micrófono integrados para realizar videoconferencias.


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Almohada Sound Asleep, para que duermas como un liron

Almohada Sound Asleep



La almohada Sound Asleep se oye excelente y es que te permitirá escuchar la música de un reproductor sin necesidad de tener que usar auriculares; ya saben lo molesto que es ponerse de costado en la cama con los auriculares colocados: o permaneces de frente o no soportas la dificultad en tus orejas.

El sonido saldrá por medio de un altavoz que incorpora la almohada y que tan solamente se escucha al tener la oreja bien pegada a la almohada, de manera que no molestarás a tu acompañante de la noche. Doble beneficio en ahorrar molestias, para ti en los oídos y para la compañía de cama al no incomodar con ruidos indeseados.

Claro que esta almohada la puedes usar también de en cama en un medio de transporte cualquiera en el que tengas que viajar, como un autobús, un tren o un avión si el viaje es suficiente para lanzarte un siestecita. La Sound Asleep te podrá ayudar a conciliar el sueño con el ruido emitido de fondo.

Podrás contar con una de estas almohadas por tan sólo unos 20 euros y le conectarás cualquier dispositivo que tenga una conexión jack de 3.5 mm que coincide con la mayoría de reproductores de música de ahora.

Fuente@legox

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